腾讯靠什么撬动下一个1000亿美金?
本文摘要:未来,腾讯能否撬动下一个1000亿美金市值?现已抢到网络游戏滩头堡的腾讯,能在互动文娱的浪潮中屹立不倒吗?最终的答案,也许只能由市场和用户来答复了。3月26日,阿里巴巴再投下一颗重磅炸弹——“文娱宝”。许多圈里人不由要问:从百度“众筹平台”到阿里

未来,腾讯能否撬动下一个1000亿美金市值?现已抢到网络游戏滩头堡的腾讯,能在互动文娱的浪潮中屹立不倒吗?最终的答案,也许只能由市场和用户来答复了。

3月26日,阿里巴巴再投下一颗重磅炸弹——“文娱宝”。许多圈里人不由要问:从百度“众筹平台”到阿里“文娱宝”,BAT纷繁玩文娱为哪般?BAT这边2家“文娱+投资”的概念唤醒了全民参加文娱的热心,而另外一只憨憨的企鹅看上去没那么张扬,实践上却早已暗度陈仓。

回头看腾讯发布的2013年度财报,总营收604.37亿元,同比增加38%。腾讯怎么步入千亿美金市值时代——快速增加的剧情很励志,各大投行昨日很在乎,但资本市场今天更关怀的是——未来的增加空间呢?腾讯怎么守住千亿美金市值,乃至再接再厉更进一步。在分析师看来,步入“千亿市值”的巨无霸需要进一步膨胀,而不是停下来,像早年的诺基亚那样,在最鼎盛时期迈过千亿美金大关,一转眼、吹口气的功夫却立刻云消雾散。

在财报发布后的一段时间里,包括大摩、花旗等在内的各家投行纷繁给予“增持”评级。其间,花旗显得最为乐观,认为2013年腾讯成功由PC平台转型至移动互联网主导。而以大摩为代表的投行分析师则更为直接:“在移动互联网逐步腐蚀着传统互联网的布景下,腾讯现已通过微信在移动领域的成功进行了自我再造,同时在移动游戏领域中的领导位置也得到了进一步稳固。”然而,在传统互联网的人口盈利渐失的布景下,QQ及微信平台优势未来怎么发挥价值,腾讯应怎么延续以往的高生长是其不能不面对的问题。

什么来支撑腾讯未来生长空间呢?业内认为,腾讯为完善本身产业链打开的收购、新事务拓展和BAT另外2家的常规打法无甚差异,怎么改写“游戏,腾讯之现在,微信,腾讯之未来”的公司格局,怎么在游戏“现金牛”基础上更体系地发力,也许才是完成自我逾越叩开下一个1000亿市值大门的钥匙——腾讯似乎早现已这么做了?

微信链接一切 ?加速“变现”

了解腾讯开展历程的人都知道,其有备无患的功力无人能出其右,PC互联网时代切入游戏,移动互联网时代推出微信。

在互联网和移动互联网领域布局,现金流庞大的腾讯再次出手了。近期一系列目炫缭乱的并购只是为了未来的高生长打下基础,入股搜狗、收购大众点评、与京东达到战略合作。这些收购事务的整合,换做其他公司或许“吃不用”,但腾讯的收购不只仅是投资层面的合作,还会充沛使用微信的大众账号、支付体系和广点通广告网络为合作同伴提供支撑。

微信社交因为天然的移动互联网属性,搭载O2O、互联网金融概念而前景日渐明晰,微信的用户量和高粘度成为腾讯移动游戏飞速生长的王牌,只是很多人都没想到微信变现来的这么快罢了。

微信的变现之所以来的这么快,一方面得益于移动互联网的飞速开展,另外一方面得益于新生的微信在产品上的不断立异。而关于现已是老大的腾讯游戏来说,要想打破传统完成自我逾越,无疑将面对更大的应战。

游戏晋级互娱 ?酝酿“裂变”

作为腾讯最大现金牛的网络游戏,2013年游戏总营收达到326.3亿元,逾越其他前9家公司收入总和——从上一年腾讯高速增加的游戏事务中不难发现,除了LOL、DNF、CF等高文成果继续大涨,在RPG领域自研《御龙在天》PCU破80万(业内猜想此仅为安稳在线,最高峰值一度高达110万),而代理《剑灵》开放测试PCU则达到150万。再加上腾讯移动游戏的快速崛起,腾讯在游戏市场的布局完成终究地图拼接,剩下的就是着力于泛文娱事务拓展。

事实上,腾讯互娱模式的构成已不是什么隐秘,早在十年前腾讯就现已开始着手布局以游戏为原点的泛文娱事务,通过内容的孵化与聚合,深度交融旗下游戏、文学、动漫、影视等多元事务。从内部得悉的最新音讯是,腾讯正忙着准备每一年春季例行举行的年度发布会,本年发布会主体低调的变身为“UP2014腾讯互动文娱年度发布”,坐实了其正在酝酿游戏到互娱的晋级。

对此不少业管家士认为,以流量、进口、应用为基础的竞争现已成为互联网的“红海”,未来的“蓝海”只存在于对内容的深层发掘与全面交融。移动游戏现已完成传统游戏玩家群体到大众的扩张,未来文学、动漫、影视的事务更是将扩展到更大的人群和更多的领域,这种跨平台的拓展与贯通,将会构成基于内容的整合力与想象力的化学反响,带来1+1大于2的裂变效应,从而真正完成从“量”变到“质”变的飞跃。

在投行分析师看来,从“腾讯游戏”到“腾讯互娱”的蜕变,体现了腾讯强烈的自我立异意识。而今,移动互联网使得用户完全脱节了地域、时间、物理条件的束缚,使其随时触达内容成为可能,互娱具有了巨大的用户需求,未来有了更多成功的可能。

如今,BAT之中的阿里以文化投资的形式推出“文娱宝”,此举能否真正打破互联网金融的瓶颈,不得而知。而BAT中最低调的腾讯则自始自终走在产业交融的路途上。未来,腾讯能否撬动下一个1000亿美金市值?现已抢到网络游戏滩头堡的腾讯,能在互动文娱的浪潮中屹立不倒吗?最终的答案,也许只能由市场和用户来答复了。


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